
Разработчики социальных игр Zynga вызвал сенсацию, создав такие популярные приложения для известной сети Facebook под названием FarmVille и получая за это огромные доходы в основном от продаж различных виртуальных товаров. Однако сегодня, в период нового этапа виртуальной Золотой Лихорадки у этой компании появился сильный конкурент из более популярных в данной традиционной области – консольных игр.
Сервис под названием Xbox Live от Microsoft стал доступным пользователям на консоли, получившей название Xbox 360. Фирма Microsoft своей тихой сапой сумела довольно успешно развить свой собственный бизнес продаж виртуальных товаров, и уже сегодня стало известно о том, что она получает намного больше прибыли в данной области, чем Zynga. На сегодняшний день аналитики предполагают, что Microsoft получает около 625 миллионов долларов в год только от продаж различных виртуальных товаров, которые продаются на платформе Xbox Live.
Качественный комплексный ремонт квартир от профессионалов в Киеве.
При встречи с Дэнисом Дюркином (Dennis Durkin), который является главным операционным директором одного из подразделений компании Interactive Entertainment Business в Microsoft, на состоявшейся конференции E3, которая была посвящена видеоиграм, он рассказал о следующем. Оказывается, весь бизнес трансакций Xbox Live, в том числе и продажи виртуальных товаров, например, таких как фильмы и музыка с помощью виртуального магазина Zune Marketplace, а также различной одежды и аксессуаров, например, для аватаров игроков, стал стремительно развиваться. Прибыли в данной области деятельности Microsoft уже сумели превысить доход, полученный от платных регистраций.
Сколько могут приносить компании такие платные регистрации пользователей? Вполне можно подсчитать. Если верить словам представителей компании Microsoft, во всем мире имеется около 25 миллионов подписчиков на такую услугу, как Xbox Live. Год назад ресурс Seattle Pi решил опубликовать данные о том, что практически 56% пользователей Live уже успели подписаться на платную услугу – Gold. Поэтому, если грубо допустить тот факт, что половина всех зарегистрированных пользователей Xbox Live по всему миру – это подписчики на данную платную услугу, то это в свою очередь означает, что имеется около 12,5 миллионов платных учетных записей.
Далее, стоит учесть и тот факт, что членство в системе Gold обходится в 50 долларов в год. (Также существуют ежемесячные и квартальные планы, стоящие 8 и 20 долларов соответственно, что в свою очередь свидетельствует о еще более высокой стоимости данной услуги, в отличие от годового абонемента.) Однако даже если те же 50 долларов умножить на количество пользователей, которое равняется 12,5 миллионам, то получится, что сервис Live приносит своим создателям 625 миллионов долларов в год, причем это только те деньги, которые были получены от платных учетных записей.
А теперь можно представить, что бизнес на продажах виртуальных товаров Live согласно доходам способен превзойти бизнес от продажи таких платных учетных записей, как сообщает мистер Дюркин.
А теперь сравним: прибыли за год у сервиса Zynga составляют порядка 600 миллионов долларов, согласно полученным данным ресурса Business Insider. Безусловно, виртуальные товары, которые можно приобрести на Xbox Live являются более разнообразными, чем у Zynga (здесь только виртуальные коровы и различные растения). Кроме фильмов, а также песен и аксессуаров для своих аватаров, данный онлайновый сервис может также продать и другой интересный цифровой контент, а именно пакеты со скачиваемым контентом (это дополнительные уровни и виртуальные пространства, помогающие разнообразить виртуальный мир Xbox Live). Здесь также еще можно приобрести и такие полноформатные игры, которые расположены на платформе Xbox Live Arcade.
Успех компании Xbox Live смог не только доказать, что консольные видеоигры являются рынком с огромным потенциалом в отношении виртуальных товаров, но и продемонстрировать всю мощь гибридной модели бизнеса, которой обладает компания Microsoft. В данном случае имеется в виду комбинирование таких услуг, как платная регистрация и продажа виртуальных товаров. В общем, прибыль Microsoft в данной сфере составляет около 1,25 миллиарда долларов в год.
Известная компания Sony также решила последовать примеру фирмы Microsoft. Теперь ее сервис под названием PlayStation Network будет работать бесплатно для всех собственников консолей. Однако на пресс-конференции, которая прошла в рамках E3 представители компании Sony заявили о том, что собираются внедрять новый сервис на базе уже существующих платных учетных записей, которые будут иметь платный дополнительный контент и услуги. Он получил название PlayStation Plus. Также, как и в случае с сервисом Xbox Live, подписка на сервис PlayStation Plus обойдется всем желающим в 50 долларов в год.
Вполне очевидно, что руководство компании Microsoft учатся на примере сервиса Zynga тому, что пользователи готовы сегодня тратиться на покупку различных виртуальных товаров. В данном случае можно ясно понять, что сейчас стоит на кону, когда речь заходит о Microsoft Kinect, а именно о расширении к Xbox 360, при помощи которого все зарегистрированные пользователи смогут играть в игры, а также проигрывать другой различный контент только при помощи своих рук и жестов. прежде всего, инновация Kinect направлена на привлечение более широкой группы пользователей сервисов Xbox 360 и Live, являющиеся потенциальными подписчиками на различные платные услуги, а также покупателями множества виртуальных товаров.
Если вы ищете агентства недвижимости города Москвы, то обязательно посетите ресурс irr.ru. Здесь вы сможете найти объявления о покупке, продаже, обмене квартир.